Kuinka saada keskisuomalaiset yritykset ja kansainväliset korkeakouluopiskelijat kohtaamaan ja vastaamaan kansainvälistymisen haasteisiin yhdessä...
eTEVÄ on yhteishanke, jonka tavoitteena oli löytää ja kehittää uusia kamerateknologiaa ja videota hyödyntäviä toimintatapoja työssä oppimiseen...
Hei sinä pelikehityksestä kiinnostunut ohjelmoinnin, peli-/äänisuunnittelun tai liiketoiminnan osaaja. Tammikuussa on käynnistynyt Jyväskylä Game Lab...
MUKA-hankkeella haetaan ratkaisua Keski-Suomen osalta Työelämä 2020 -hankkeen visioon tehdä suomalaisesta työelämästä Euroopan parasta vuoteen 2020...
Omalle polulle korkeakouluun -kehittämistyössä tuetaan lukiolaisten ja toisen asteen ammatillisessa koulutuksessa opiskelevien siirtymistä...
The project has three main lines of action: Exchange practices and approaches about entrepreneurial training to create, develop and organize training...
Tavoitteena on kehittää malli pakollisten ruotsin opintojen (4 op) integroimisesta ammattiaineisiin (1 op) kokemuksellisen oppimisen avulla kestävän...
Academia-ohjaajaliikkuvuudessa on kysymys eurooppalaisesta verkostosta, joka on järjestänyt ohjausalan liikkuvuusvierailuja jo vuodesta 1994 lähtien...
Vesihuoltolain muutosehdotukseen (HE 218/2013 vp) on kirjattu uusia ja osittain entistä laajempia vaatimuksia vesihuoltolaitosten toiminnalle. Nämä...
Pelaten terveeks? projektin tavoitteena on hankkia tietoa siitä, miten pelillisyyttä voidaan hyödyntää nuorten ja aikuisten mielenterveyskuntoutujien...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 31 Total number of pages: 56
- Seuraava sivu