Yrittäjyys yhdistää-hankkeessa Jyväskylän yliopisto, Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Jyväskylän koulutuskuntayhtymä kehittävät opiskelijoilleen...
PLAY PLAY-hankkeen päätavoitteena on nostaa Suomalaisen musiikkikampuksen* henkilöstön musiikkikasvatusteknologiaan liittyvä pedagoginen osaaminen ja...
'OHOI - Osaamista vuorohoitoon' tarkoituksena on parantaa ja lisätä vuoropäivähoidon työntekijöiden osaamista ja työhyvinvointia, parantaa työn laatua...
Tavoitteena on ennaltaehkäistä maahanmuuttajien seksuaali- ja lisääntymisterveyden ongelmia tehostamalla ammattilaisten monikulttuurista...
DIGA tutkii digitaalista asiakaskokemusta eli asiakaskokemuksen muodostumista ja kehittämistä verkkoympäristössä. Projektin tutkijoina ovat Jyväskylän...
Kuinka saada keskisuomalaiset yritykset ja kansainväliset korkeakouluopiskelijat kohtaamaan ja vastaamaan kansainvälistymisen haasteisiin yhdessä...
eTEVÄ on yhteishanke, jonka tavoitteena oli löytää ja kehittää uusia kamerateknologiaa ja videota hyödyntäviä toimintatapoja työssä oppimiseen...
Hei sinä pelikehityksestä kiinnostunut ohjelmoinnin, peli-/äänisuunnittelun tai liiketoiminnan osaaja. Tammikuussa on käynnistynyt Jyväskylä Game Lab...
MUKA-hankkeella haetaan ratkaisua Keski-Suomen osalta Työelämä 2020 -hankkeen visioon tehdä suomalaisesta työelämästä Euroopan parasta vuoteen 2020...
Omalle polulle korkeakouluun -kehittämistyössä tuetaan lukiolaisten ja toisen asteen ammatillisessa koulutuksessa opiskelevien siirtymistä...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 29 Total number of pages: 55
- Seuraava sivu