FUDIX-projekti uudisti digimarkkinoinnin opetusta ja tuoden jatkossa opiskelijoille entistä paremmat työelämätaidot alan työtehtäviin. Digitaalinen...
The Aim of the Project ON-IT ' Online internship in Europe' focuses on the development of reference guidelines, procedures, tools, and resources to...
Peliala on globaalisti vahvimmin kasvava luovien alojen liiketoiminnan alue. Tässä hankkeessa pelialan kasvupotentiaalia sekä teknisiä ja palveluihin...
Koronapandemia aiheutti teollisissa yrityksissä jopa aiempaa enemmän siiloutumista ja osaoptimointia, koska useassa yrityksessä toimihenkilöt ja...
Biotalouden patenttimaisemat -hanke aktivoi yrityksiä innovaatiotoimintaan ja yhteistyöhön biotalouden toimialalla sekä hankkii kokemusta...
New Master's Degree Curricula for Sustainable Bioeconomy in Usbekistan (BIOEcUz) projektin tavoitteena on vahvistaa kestävää kehitystä ja...
Monet suomalaiset maatalousyritykset kamppailevat kannattavuushaasteiden keskellä. Green Care – eli luontolähtöinen toiminta ja maatilaympäristön...
ProCESS-hankkeen tavoitteena on kehittää omaleimainen ja innovatiivinen menetelmä organisaatioiden monimutkaisten johtamistapausten käsittelemiseksi...
SOMA-hankkeessa syvennyttiin betonin ja betonin kaltaisen materiaalin (geopolymeerin) 3D-tulostamiseen. Perinteisen betonin raaka-aineiden lisäksi...
Digitalisaatio avaa uusia mahdollisuuksia niin ruoantuotannon tehostamiseen kuin siihen kiinteästi liittyvään ilmastonmuutoksen torjuntaan...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 15 Total number of pages: 42
- Seuraava sivu