Digitaalinen tietoyhteiskunta on lisännyt merkittävästi hyvinvointia, mutta kehityksen kääntöpuolena on riski erilaisista kybertoimintaympäristön...
Digitaalinen tietoyhteiskunta on lisännyt merkittävästi hyvinvointia, mutta kehityksen kääntöpuolena on riski erilaisista kybertoimintaympäristön...
Hankkeessa kehitetään uusi yhteisiä toimintoja hyödyntävä innovatiivinen Biopooli -toimintakonsepti ja liiketoimintamalli sekä demonstroidaan...
PLAY PLAY-hankkeen päätavoitteena on nostaa Suomalaisen musiikkikampuksen* henkilöstön musiikkikasvatusteknologiaan liittyvä pedagoginen osaaminen ja...
SERPA - nuorten työllisyyden edistäminen osallistavalla kokeilukulttuurilla hankkeen tarkoituksena on osallistaa keskisuomaisia nuoria ratkaisemaan...
'OHOI - Osaamista vuorohoitoon' tarkoituksena on parantaa ja lisätä vuoropäivähoidon työntekijöiden osaamista ja työhyvinvointia, parantaa työn laatua...
TYÖNUOLI. Työtä liikuntaseuroissa - päätavoitteena on lisätä keskisuomalaisten liikuntaseurojen työnantajaosaamista sekä kiinnostusta tarjota työtä ja...
Kunnolla töihin -hanke kehittää työpajoilla tapahtuvaa sosiaalista kuntoutusta ja moniammatillista yhteistyötä. Hankkeen tavoitteena on joustavien...
Kuinka saada keskisuomalaiset yritykset ja kansainväliset korkeakouluopiskelijat kohtaamaan ja vastaamaan kansainvälistymisen haasteisiin yhdessä...
Hei sinä pelikehityksestä kiinnostunut ohjelmoinnin, peli-/äänisuunnittelun tai liiketoiminnan osaaja. Tammikuussa on käynnistynyt Jyväskylä Game Lab...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 12 Total number of pages: 19
- Seuraava sivu