Tutkimuksessa pyritään tukemaan alakouluikäisiä lapsia, joilla on motorisia vaikeuksia, parantamalla varhaista tunnistamista ja tukitoimia...
LEAPXR-projekti (Linking Education and Applied Practice for Entrepreneurship and Innovation in eXtended Reality) pyrkii asettamaan eurooppalaiset...
Työelämässä on paljon hektisyyttä, pirstaleisuutta ja tiedon runsasta käsittelyä, jotka haastavat työstä palautumista. Niin työntekijät kuin...
TechCoach-hanke vastaa tarpeeseen lisätä älykkäiden maatalousteknologioiden (Smart Farming Technologies, SFT) käyttöönottoa Euroopan maatiloilla...
Opetustyö ja oppilaitokset ovat digitalisoituneet nopeasti. Trendi on tuonut mukanaan riskin kyberhäiriöistä, jotka ovat aina työyhteisöille kriisejä...
Resilmesh-projektin tavoitteena on auttaa organisaatioita kasvattamaan kyberturvallisuutta ja resilienssiä. Jamk toteuttaa hankkeessa älykkääseen...
Fyysisesti aktiiviset oppitunnit lukiossa -tutkimuksessa selvitetään, miten oppitunnin yhteyteen lisätty liikkuminen vaikuttaa oppimisen...
Kokonaisvaltaisen hyvinvoinnin koulu (SchoolWell) SchoolWell tutkii lasten ja nuorten kokonaisvaltaista hyvinvointia ja sen rakentumista koulun...
Hybridiluonto-hankkeessa tutkitaan työstä palautumista lähiluonnossa ja virtuaaliluonnossa. Hankkeen tavoitteena on tuottaa ajankohtaista...
Sivunumerointi
- Current page number: 1 Total number of pages: 2
- Seuraava sivu