Move Your Mind -hankkeen viitekehyksenä toimii ludodidaktiikka (Ludodidactics), joka perustuu ihmisten oppimiskäyttäytymisen ja oppimiskokemuksen...
Sedun koordinoiman Smooth Hybrid and Online Working for VET - hankkeen tavoitteena on lisätä opettajien digiosaamista etä- ja hybridiopetukseen...
Hankkeen tavoitteena on kotimaisen lampaanlihan tuotantoketjun tehokkuuden ja vastuullisuuden kehittäminen ketjun sisäistä yhteistyötä ja viestintää...
Objectives The key objective of the Sustain4VET project is to develop an inventory of living green case studies and innovative pedagogies for...
VesiVarma-hankkeessa luodaan alueen vesiosuuskunnille ja pienille vesilaitoksille yhteinen ja yhteistyöhön perustuva toimintamalli, joka turvaa...
The project, 'Competences for the new era of user-driven digital rehabilitation' (DIRENE), addresses the emerging challenges brought by COVID-19 and...
Metsäinen menu yritysryhmähanke 1.4.2021 – 31.3.2022 Yritysryhmähankkeen tausta Metsäinen menu -yritysryhmähankkeen päätavoitteena on luoda...
The Aim of the Project ON-IT ' Online internship in Europe' focuses on the development of reference guidelines, procedures, tools, and resources to...
New Master's Degree Curricula for Sustainable Bioeconomy in Usbekistan (BIOEcUz) projektin tavoitteena on vahvistaa kestävää kehitystä ja...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 2 Total number of pages: 11
- Seuraava sivu