'Higher education to improve competency in Sports Physiotherapy', SportsComp, projektin tavoite on urheilufysioterapian kompetenssien ja laadun...
Vaikuttavat, innovatiiviset sekä monikulttuuriset tiimiyrittäjien perustamat osuuskunnat Euroopassa 2023-2026 Mikä? Tavoitteenamme on kehittää...
Rehabilitation for All through Digital Innovation and new Competences (RADIC) on Erasmus+ CBHE-rahoitteinen projekti, joka alkoi 1.3.2023 ja kestää...
Hankkeessa kehitetään inklusiivista ja työelämäpainoitteista opetusta ja oppimista korkeakouluissa siten, että erityistä tukea opinnoissaan...
International Cooperation Framework for Next Generation Engineering Students (NextGEng) -hankkeessa kansainvälisen konsortion tavoitteena on uudistaa...
UASHome -projektin tavoitteena on edistää ammattikorkeakoulujen (UAS) roolia alueellisina innovaatio- ja yrittäjyyskeskuksina digitaalisen terveyden...
Move Your Mind -hankkeen viitekehyksenä toimii ludodidaktiikka (Ludodidactics), joka perustuu ihmisten oppimiskäyttäytymisen ja oppimiskokemuksen...
Sedun koordinoiman Smooth Hybrid and Online Working for VET - hankkeen tavoitteena on lisätä opettajien digiosaamista etä- ja hybridiopetukseen...
Objectives The key objective of the Sustain4VET project is to develop an inventory of living green case studies and innovative pedagogies for...
Sivunumerointi
- Edellinen sivu
- Current page number: 2 Total number of pages: 6
- Seuraava sivu