EDIH-organisaatiot, eli European Digital Innovation Hubit toimivat yrityksille matalan kynnyksen kontaktipisteinä, joiden kautta yritys löytää...
Projektin tavoitteena on vahvistaa kenialaisten ammatillista koulutusta tarjoavien oppilaitosten osaamista työelämälähtöisessä ja uusia teknologioita...
Kyberosake (kyberrikostorjunnan osaamisen kehittäminen) Kyberosake-hankkeessa Jamk ja Poliisiammattikorkeakoulu toimivat yhteistyössä tavoitteenaan...
EDIH-organisaatiot, eli European Digital Innovation Hubit toimivat yrityksille matalan kynnyksen kontaktipisteinä, joiden kautta yritys löytää...
Move Your Mind -hankkeen viitekehyksenä toimii ludodidaktiikka (Ludodidactics), joka perustuu ihmisten oppimiskäyttäytymisen ja oppimiskokemuksen...
Sedun koordinoiman Smooth Hybrid and Online Working for VET - hankkeen tavoitteena on lisätä opettajien digiosaamista etä- ja hybridiopetukseen...
Likes on mukana eurooppalaisessa JoyMVPA-hankkeessa, jossa kerätään liikunta- ja välitunneille soveltuvia pelejä ja leikkejä 11–14-vuotiaille. Näiden...
Objectives The key objective of the Sustain4VET project is to develop an inventory of living green case studies and innovative pedagogies for...
SME Upscaling Academy (SUA) -projekti käynnistyi syyskuussa 2021. Nyt siihen osallistuu kuusi korkeakoulua ja kahdeksan osakkuusyrityskumppania...
The project, 'Competences for the new era of user-driven digital rehabilitation' (DIRENE), addresses the emerging challenges brought by COVID-19 and...
Sivunumerointi
- Current page number: 1 Total number of pages: 6
- Seuraava sivu